1. 类的定义
具有同种属性的对象称为类,是个抽象的概念。
2. 类的组成
类由公有和私有两部分组成。公有部分主要是成员函数,私有部分是一般数据。
class<类名>
{
public:
公有段数据成员和成员函数;
protected:
保护段数据成员和成员函数;
};
class<类名>
{
public:
公有段数据成员和成员函数;
protected:
保护段数据成员和成员函数;
private:
私有段数据成员和成员函数;
};
我们先看成员函数,成员函数有两个作用:一是操作数据成员,包括访问和修改数据成员;二是用于协同不同的对象操作。
类的成员可以是其他类的对象,但不能以类自身的对象作为本类的成员,而类自身的指针和引用可以作为类的成员。
类定义必须以分号“;”结束。
类与结构体的区别:
没有明确指定类成员的访问权限时,C++结构体的成员是公有的,而类的成员是私有的。
3.this指针
C++中,同一类的各个对象都有自己的数据成员的存储空间,但系统不会每个类的对象建立成员函数副本,类的成员函数可以被各个对象调用。
当一个对象调用类的成员函数时,对象的地址被传递给this指针,即this指针指向了该对象。this是一个隐含指针,不能显式说明,但可以在成员函数中显式使用
this指针的显式使用主要在运算符重载、自引用等场合。
this指针是一个常指针,相当于:class_Type*constthis
其中,class_Type是用户定义的类类型标识符。这里,this指针一旦初始化(成员函数被调用)之后,获取了对象的地址,指针值就不能再修改和赋值。
4.构造函数与析构函数。
(1)构造函数
为了解决这个问题,C++提供了构造函数(constructor)来处理对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。
构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。它不具有任何类型,不返回任何值。构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。
(2)析构函数。
也是一个特殊的成员函数,它的作用与构造函数相反,它的名字是类名的前面加一个“~”符号。
析构函数的作用并不是删除对象,而是在撤销对象占用的内存之前完成一些清理工作,使这部分内存可以被程序分配给新对象使用。程序设计者事先设计好析构函数,以完成所需的功能,只要对象的生命期结束,程序就自动执行析构函数来完成这些工作。
5.内联函数
⑴内联函数作用
减少频繁调用小子程序的运行的时间开销
⑵内联函数机制
编译器在编译时,将内联函数的调用以相应代码代替。
⑶内联函数声明
inline 函数原型
内联函数注意:
①内联函数仅在函数原型做一次声明。
②适用于只有1~5行的小函数。
③不能含有复杂结构控制语句,不能递归调用。
什么是复制构造函数:
复制构造函数是一种特殊的构造函数,具有一般构造函数的所有特性,它的形参是本类的对象的引用,比如(类名&对象名)。它的作用是使用一个已经存在的对象(由复制构造函数的参数制定),去初始化同类的一个新对象。那么复制构造函数一般在什么情况下被调用呢,有三种情况:
(1)当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象的时候
(2)如果函数的形参是类的对象,调用此函数的时候,进行形参和实参相结合时,复制构造函数被调用
(3)如果构造函数的返回值是类的一个对象,函数执行完成返回调用者时,复制构造函数被调用
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