技术标签: 算法和数据结构
1、掌握邻接表的存储结构以及邻接表的建立和操作。
2、 构造一个无向图的邻接表,要求从键盘输入图的顶点数和图的边数,并显示所构造的邻接表)
2.屏幕输出
实验拓展:
1. 构建有向图的邻接表
2. 判断边是否存在
3. 求顶点的度数
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
#define MAXVEX 30
typedef char VertexType;
typedef struct ArcNode {
//表结点
int adjvex; /*邻接点序号*/
VertexType data; /*邻接点信息*/
struct ArcNode* next;
} ArcNode;
typedef struct VNode {
//头结点
VertexType data; /*结点信息*/
ArcNode* firsrarc; /*指向下一个边结点*/
}VNode, AdjList[MAXVEX];
typedef struct ALGraph //有向与无向图结构
{
int Graph = 0;
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数与弧数
int in[MAXVEX], out[MAXVEX];//入度与出度记录,无向图仅使用in[]做度记录
}ALGraph;
int LocateVex(ALGraph G, VertexType u)//返回顶点u在图中的位置
{
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
if (G.vertices[i].data == u) {
return i;
}
}
return -1;
}
void CreateG(ALGraph& G) {
//构造图
cout << "输入数字选择你要构建的图(0无向图|1有向图):" << endl;
int a; cin >> a;
G.Graph = a;
VertexType v1, v2;
int i, j, k;
cout << "请输入顶点数和边数:";
cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
cout << "请输入顶点:" << endl;
for (i = 0; i <G.vexnum; i++)
{
cout << "请输入顶点" << i << "的信息:";
cin >> G.vertices[i].data;
G.vertices[i].firsrarc = NULL;
}
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
G.in[i] = 0;
G.out[i] = 0;
}
cout << "请输入边:" << endl;
for (k = 0; k < G.arcnum; k++)
{
cout << "请输入弧的信息(弧尾 弧头):";
cin >> v1 >> v2;
i = LocateVex(G, v1);
j = LocateVex(G, v2);
//插入v1的邻接表。
ArcNode* arc = new ArcNode;
arc->adjvex = j;
arc->next = G.vertices[i].firsrarc;
G.vertices[i].firsrarc = arc;
if (G.Graph == 1) {
//有向图
G.out[i]++;
G.in[j]++;
}
else {
//插入v2的邻接表
ArcNode* arc = new ArcNode;
arc->adjvex = i;
arc->next = G.vertices[j].firsrarc;
G.vertices[j].firsrarc = arc;
G.in[i]++;
G.in[j]++;
}
}
}
void printALGraph(ALGraph G) {
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
cout << i << "|" << G.vertices[i].data << " ";
for (ArcNode* p = G.vertices[i].firsrarc; p; p=p->next) {
cout << "——>" << p->adjvex;
}
cout << "——>NULL" << endl;
}
}
int checkarc(ALGraph G) {
while (1) {
VertexType tail, head ,p;
fflush(stdin);
cout << "输入弧的信息(弧尾-弧头):";
cin >> tail >> head;
getchar();
int i = LocateVex(G, tail);
int j = LocateVex(G, head);
if (i == -1 || j == -1 || i == j){
cout << "No" << endl;
continue;
}
int flag = 0;
for (ArcNode* q = G.vertices[i].firsrarc; q; q = q->next) {
if (j == q->adjvex) {
flag = 1;
break;
}
}
if (flag) cout << "Yes" << endl;
else cout << "No" << endl;
}
}
void printdegree(ALGraph G) {
if (G.Graph == 1) {
cout << " Node 入度 出度 度" << endl;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
cout << setw(5) << G.vertices[i].data << setw(5) << G.in[i] << setw(5)
<< G.out[i] << setw(5) << G.in[i] + G.out[i] << endl;
}
}
else {
cout << " Node 度" << endl;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
cout << setw(5) << G.vertices[i].data << setw(5) << G.in[i] << endl;
}
}
}
int main() {
ALGraph G;
CreateG(G);
cout << endl;
printALGraph(G);
cout << endl;
printdegree(G);
cout << endl;
checkarc(G);
}
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