技术标签: # Java相关学习笔记 服务器 事件驱动
IO编程中,。Input Stream就是数据从外面(磁盘、网络)流进内存,Output Stream就是数据从内存流到外面去。对于浏览网页来说,浏览器和新浪服务器之间至少需要建立两根水管,才可以既能发数据,又能收数据。由于CPU和内存的速度远远高于外设的速度,所以,在IO编程中,就存在速度严重不匹配的问题。举个例子来说,比如要把100M的数据写入磁盘,CPU输出100M的数据只需要0.01秒,可是磁盘要接收这100M数据可能需要10秒。所以我们可以理解为cpu处理数据多速度是很快的,但是主要的时间耗费在IO上。
为了解决同步架构的并发问题,一个简单的改进是通过进程的复制同时服务更多的请求和用户。这样每个连接都需要一个进程来服务,即100个连接需要启动100个进程来进行服务,这是非常昂贵的代价。
让一个线程服务一个请求。线程相对进程的开销要小许多,并且线程之间可以共享数据,并且利用线程池可以减少创建和销毁线程的开销。但是线程过多,在CPU中较多的切换线程会浪费CPU资源,当线程数量过多时,时间将会被耗用在上下文切换中(这也就是多线程编程中为何开启更多的线程并不能提高性能的原因)。所以在大并发量时,多线程结构还是无法做到强大的伸缩性。 虽然效率够高但是耗费CPU资源而且多线程问题很多,比如安全问题等等。
Apache就是采用多线程/多进程模型实现的,当并发增长到上万时,内存耗用的问题将会暴露出来,这即是著名的C10k问题。
四种IO模型:https://segmentfault.com/a/1190000017151921
https://blog.csdn.net/hlang8160/article/details/80950155
为了解决高并发问题,基于事件驱动的服务模型出现了,像Node与Nginx均是基于事件驱动的方式实现的,采用单线程避免了不必要的内存开销和上下文切换开销。
异步(也就是IO多路复用模型)。
单线程任务交错在cpu执行效率高,而且不会出现多线程问题。
灰色表示IO处理的延迟,因为IO延迟比较高,CPU数据处理延迟几乎可以忽略。
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https://pan.baidu.com/s/1c2pQk8o转载于:https://www.cnblogs.com/gscq073240/articles/6814410.html
导出内核符号模板代码,验证小实例:/***Copyright (c) 2013.TianYuan*All rights reserved.**文件名称: Esdexp.c*文件标识: 导出内核符号,此文件中的函数模块被Esdimp.c调用**当前版本:1.0*作者:wuyq **取代版本:xxx*原作者:xxx*完成日期:2013-11-1...
说明Java生鲜电商平台中由于采用了微服务架构进行业务的处理,买家,卖家,配送,销售,供应商等进行服务化,但是不可避免存在分布式事务的问题。业界有很多的解决方案,对此我相信大家都百度一下子就有很多,但是我巨人大哥想说的是:微服务架构中应当尽量避免分布式事务。下面就是来讨论下,分布式事务中主要聚焦于强一致性和最终一致性的解决方案。一面(一个半小时)首先自我介绍了解Web层开发?数据库索引了解么?聚簇索引,非聚簇索引?索引分类?了解数据库都由哪些引擎?分别有什么区别和使用场景?了
CDH6.3.2 impala3.2 升级至impala3.4编译全过程本地环境硬件要求CPU 必须至少支持 SSSE3最小内存:16GB (社区推荐64G)硬盘空间:120GB(用于测试数据)仅支持Linux的操作系统Ubuntu 14.04、16.04、18.04CentOS 7编译环境一套CDH6.3.2集群,部署在三台centos机器上一台同样环境的centos机器用来编译Apache Impala 3.4impala与其他组件版本支持
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前面我们说了如何I2C用户模式驱动,这种驱动基于I2C子系统,但是他对于应用程序开发人员的要求较高,需要应用程序开发人员了解硬件的一些东西,比如时序,地址等等,而多数时候应用程序开发人员是按照操作文件的方法操作设备,所以我们更希望用一些更简单的接口去访问。也就是我们今天的内容——基于I2C子系统的字符驱动。I2C子系统的代码分为三部分如图:Host:主机控制器驱动Device:设备
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