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【参考资料】
1、线程模块threadingPython提供了两个有关多线程的标准库,thread和threading。thread提供了低级别的,原始的线程和一个锁。threading则是一个高级模块,提供了对thread的封装。创建新的线程有两种方法:Thread类的构造方法:__init__(group=None, target=None, name=None, args=(),...
在对数据进行序列化和反序列化是常见的数据操作,Python提供了两个模块方便开发者实现数据的序列化操作,即 json 模块和 pickle 模块。这两个模块主要区别如下:json 是一个文本序列化格式,而 pickle 是一个二进制序列化格式;json 是我们可以直观阅读的,而 pickle 不可以;json 是可互操作的,在 Python 系统之外广泛使用,而 pickle 则是 Pyth...
TabBarItem选中时,默认文字和图片都变为蓝色。使用以下代码可以进行修改。 MainViewController *mainVC = [[MainViewController alloc] init]; UINavigationController *mainNVC = [[UINavigationController alloc] initWithRootView...
题目出处: http://ac.jobdu.com/hhtproblems.php解题思路和部分相对复杂的题目代码在所有题目的最后。 题目1:二维数组中的查找在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。数组行数和列数最大均为1000。
转载来源:https://blog.csdn.net/Kelvin_Yan/article/details/81065278http://bbs.fengniao.com/forum/1136403_1.html回答1:LZ这样不能比较12位和14位的差别!14位和12位的差别就是一个颜色点可以用更大的数据表示。计算机的颜色空间是RGB,也就是每个点包括红、绿、蓝三个...
版本:unity3D-2018控制物体运动一、cube和plane创建1、创建2、调整cube和plane3、调整camera4、球体染色5、cube加一个头6、添加Rigidbody组件(后面程序的跳跃用到)二、代码创建1、创建C#文件2、程序挂载3、编辑程序4、运行5、摄像头跟随6、导入背景图一、cube和plane创建1、创建在【Hierarchy】界面空白处点击右键——>【3D object】——>【cube】/【plane】2、调整cube和plane①将cube和pla
前面我们曾经录制了APC应用层的注入,我们把PEload.pe以字节集的形式加载到我们的注入程序,在这里在QQVIP群提供这个文件,我们先看看注入流程:APC内存注入流程1、打开进程2、读入DLL文件及获取主要汇编指令3、创建文件映射对象4、将文件映射对象映射到当前程序内存空间5、 写入内存(1)写汇编指令(2)写注入的DLL6、关闭文件映射对象7、创建内存映射对象 内核8、获取GetModuleHandleA地址9、创建远程线程并挂起10、把APC对象加入到指定线程的APC队
应为在拦截器中要用到redis来做一个登录条件判断,所以使用到了redis,但是redis每次都空指针,查阅了资料后才知道拦截器是最先执行的,还未初始化bean,所以要在拦截器执行前将spring
归一化的必要性若不进行归一化处理,分析出来的结果显然会倾向于数值差别比较大的特征。想要得到更为准确的结果,就需要进行特征归一化(Normalization)处理,使各指标处于同一数值量级。例如 身高 1.8M 体重 50KG 体重会对结果产生较大的影响归一化的方法1 线性函数归一化(Min-Max Scaling)对原始数据进行线性变换,使结果映射到[0, 1]的范围,实...
函数与任务是仿真中常用的语法,但合理使用也可以在设计中使用,可以综合。
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文章目录前言一、定义二、使用场景三、代码样例1.需求2.类图3.代码四、优缺点五、延伸样例1.结合简单工厂样例2.结合反射样例3.结合Spring样例结尾前言在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等,超市促销可以釆用打折、送商品、送积分等方法。在软件开发中也常常遇到类似的情况,当实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能,如数据排序策略有冒泡排序、选择排序、插入