技术标签: Crash ZynoteInit Android异常处理 android AWS
Crash,即闪退,多指在移动设备(如IOS、Android设备)中,在打开应用程序时出现突然退出中断的情况(类似于Windows的应用程序崩溃)。
异常可以简单分为Checked异常及Unchecked异常,那么这两种异常的区别是什么呢?其中派生于Error或者RuntimeException异常称为Unchecked异常,所有其他的Exception称为Checked异常。
那么为什么要这样区分他们呢?因为Java compiler(编译器)强制要求所有的Exception要么被catch,要么被throw对其进行处理,否则编译会不通过,除非这是一个RuntimeException(e instanceof RuntimeException)。也就是说,通常的Exception一定要被处理,也即我们所说的Checked Exception,而RuntimeException/Error,编译器是不强制要求处理的,所以被称为UnChecked exception。
RuntimeException(运行时异常),它属于Unchecked异常。如果出现RuntimeException,那么一定是程序员代码的问题,编译器并不会检查Unchecked异常。在开发过程中,我们遇到的crash绝大多数都属于RuntimeException(RuntimeException是引起Crash主要原因);
Java层
从上图可以看出,他们都是从Throwable继承而来的,Throwable下层分为两个子类:Error和Exception。
其中Error类描述了Java运行时系统的内部错误或设备资源耗尽的错误。 这种错误一般没有别的解决办法,它用于报告给开发者程序无法恢复的异常情况。对于所有Error类型以及其子类都不要求程序进行处理,常见如栈溢出StackOverflowError等。
而Exception类则是值程序有可能恢复的异常情况,Exception包含了运行时异常(Runtime Exception)和受检查的异常(Checked Exception);
上面一小节提到了Checked异常及Unchecked异常,那么这种异常的区别是什么呢?其中派生于Error或者RuntimeException的异常称为Unchecked异常,所有其他的Exception称为Checked异常。在上图所示中,浅蓝色方框所标注的为Unchecked异常。
那么为什么要这样区分他们呢?因为Java compiler(编译器)强制要求所有的Exception要么被catch,要么被throw对其进行处理,否则编译会不通过,除非这是一个RuntimeException(e instanceof RuntimeException)。也就是说,通常的Exception一定要被处理,也即我们所说的Checked Exception,而RuntimeException/Error,编译器是不强制要求处理的,所以被称为UnChecked exception。
Oracle 官网解释:
RuntimeException and its subclasses are unchecked exceptions. Unchecked exceptions do not need to be declared in a method or constructor’s throws clause if they can be thrown by the execution of the method or constructor and propagate outside the method or constructor boundary.
RuntimeException(运行时异常),它属于Unchecked异常。如果出现RuntimeException,那么一定是程序员代码的问题,编译器并不会检查Unchecked异常。在开发过程中,我们遇到的crash绝大多数都属于RuntimeException(RuntimeException是引起Crash主要原因);
影响用户体验因素:
App的应用性能稳定是良好用户体验中非常关键的一环,而现实情况却是应用崩溃、卡顿、加载缓慢、页面白屏等问题,频频出现在用户的真实体验之中,成为影响业务表现的直接杀手。为此,应用性能管理(APM)正在国内外蓬勃发展,被越来越多的企业所认可。
友盟崩溃率统计:
友盟+U-APM数据白皮书显示:APP 整体崩溃率为0.293%,其中Android 端崩溃率为0.32%, iOS 端崩溃率为0.1%,头部移动应用在治理崩溃表现方面表现更为优异,更加注重在应用质量治理方面的精细打磨。
参考:
移动应用性能体验报告-Android崩溃率达0.32%,OV、华为表现良好
public interface UncaughtExceptionHandler {
void uncaughtException(Thread t, Throwable e);
}
//成员变量,线程独有的
// null unless explicitly set
private volatile UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler;
//静态变量用于所有线程
// null unless explicitly set
private static volatile UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtExceptionHandler;
Thread中存在两个UncaughtExceptionHandler成员变量:
1)一个是静态的defaultUncaughtExceptionHandler:来自所有线程中的Exception在抛出并且未捕获的情况下,都会从此路过。进程fork的时候设置的就是这个静态defaultUncaughtExceptionHandler,管辖范围为整个进程。
2)另一个非静态uncaughtExceptionHandler:为单个线程设置一个属于线程自己的uncaughtExceptionHandler,管辖范围比较小。
当一个线程由于未捕获异常即将终止时,Java虚拟机将使用Thread的getDefaultUncaughtExceptionHandler()方法查询线程unCaughtException处理程序,并调用处理程序的uncaughtException方法,将线程和异常作为参数传递。一个线程如果没有设置uncaughtExceptionHandler,将使用线程所在的线程组来处理这个未捕获异常。线程组ThreadGroup实现UncaughtExceptionHandler,所以可以用来处理未捕获的异常。
ThreadGroup实现uncaughtException如下:
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
if (parent != null) {
parent.uncaughtException(t, e);
} else {
Thread.UncaughtExceptionHandler ueh =
Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
if (ueh != null) {
ueh.uncaughtException(t, e);
} else if (!(e instanceof ThreadDeath)) {
System.err.print("Exception in thread \""
+ t.getName() + "\" ");
e.printStackTrace(System.err);
}
}
}
1)首先将异常消息通知给父线程组处理;
2)否则,尝试利用一个默认的defaultUncaughtExceptionHandler来处理异常;
3)如果没有默认的异常处理则将错误信息输出到System.err。
在Android中,我们同样可以使用UncaughtExceptionHandler来添加运行时异常的回调,来监控Crash发生;
//实现UncaughtExceptionHandler接口
public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
private static CrashHandler mAppCrashHandler;
//系统默认的处理器
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
private CrashHandler(){}
public void initCrashHandler() {
// 获取系统默认的UncaughtException处理器
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
//设置系统
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}
public static CrashHandler getInstance() {
if (mAppCrashHandler == null) {
mAppCrashHandler = new CrashHandler();
}
return mAppCrashHandler;
}
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
// 回调函数,处理异常
// 在这里将崩溃日志读取出来,然后保存到SD卡,或者直接上传到日志服务器
// 注意 保存或者上传到日志服务器需要将系统版本,手机唯一标识等系统信息和崩溃信息一同上传,方便分析crash问题
// 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
}
}
CrashHandler.getInstance().initCrashHandler()
完成以上2个步骤,我们就可以实现全局Crash监控了。这是所说的全局,是针对整个进程生效;
上面我们了解了怎么在Android中补货Crash,实现Crash的监控,上报。那么Android中系统是如何处理、分发Crash的呢?
APP启动时,会通过zygote进程fork一个进程,然后创建VM虚拟机,然后会调用到zygoteInit进行初始化工作。
zygoteInit方法
frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java的zygoteInit方法:
public static final Runnable zygoteInit(int targetSdkVersion, long[] disabledCompatChanges,
String[] argv, ClassLoader classLoader) {
...
RuntimeInit.commonInit();
...
}
zygoteInit方法主要被zygote进程调用,zygoteInit调用了RuntimeInit.commonInit()方法;
RuntimeInit.commonInit()方法
protected static final void commonInit() {
if (DEBUG) Slog.d(TAG, "Entered RuntimeInit!");
/*
* set handlers; these apply to all threads in the VM. Apps can replace
* the default handler, but not the pre handler.
*/
LoggingHandler loggingHandler = new LoggingHandler();
RuntimeHooks.setUncaughtExceptionPreHandler(loggingHandler);
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new KillApplicationHandler(loggingHandler));
...
}
逻辑分析:
1)LoggingHandler主要处理打印日志,打印一个线程遇到的未捕获的异常信息;
2)Thead.setDefaultUncaughtExceptionHandler()用于注册系统默认异常处理的逻辑;
这里的RuntimeHooks.setUncaughtExceptionPreHandler()方法,其实是调用了Thread的setUncaughtExceptionPreHandler()方法;
Android 8.0中,Thread类增加了一个接口叫setUncaughtExceptionPreHandler,它会注册在分发异常处理时的回调,用于Android系统(平台)使用;
我们先来看异常的分发逻辑,后面再分析KillApplicationHandler中对异常的处理逻辑;
异常的分发
Thread的dispatchUncaughtException负责处理异常的分发逻辑;
Thread的dispatchUncaughtException
public final void dispatchUncaughtException(Throwable e) {
// BEGIN Android-added: uncaughtExceptionPreHandler for use by platform.
Thread.UncaughtExceptionHandler initialUeh =
Thread.getUncaughtExceptionPreHandler();
if (initialUeh != null) {
try {
initialUeh.uncaughtException(this, e);
} catch (RuntimeException | Error ignored) {
// Throwables thrown by the initial handler are ignored
}
}
// END Android-added: uncaughtExceptionPreHandler for use by platform.
getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e);
}
这里首先处理setUncaughtExceptionHandler注册的异常处理方法,然后调用通过setDefaultUncaughtExceptionHandler或者setUncaughtExceptionHandler方法注册的异常处理方法;
我们来看getUncaughtExceptionHandler()方法的返回值;
Thread的getUncaughtExceptionHandler()方法
public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
return uncaughtExceptionHandler != null ?
uncaughtExceptionHandler : group;
}
逻辑分析:
1)当uncaughtExceptionHandler不为空时,返回uncaughtExceptionHandler;
uncaughtExceptionHandler是通过setUncaughtExceptionHandler方法注册异常处理Handler;
2)否则,返回group
3)这里的group,其实就是当前线程所在的线程组;并且线程组ThreadGroup同样实现了UncaughtExceptionHandler接口;
TheadGroup的uncaughtException
在本文第一部分,我们其实已经介绍了,这里来回顾一下:
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
if (parent != null) {
parent.uncaughtException(t, e);
} else {
Thread.UncaughtExceptionHandler ueh =
Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
if (ueh != null) {
ueh.uncaughtException(t, e);
} else if (!(e instanceof ThreadDeath)) {
System.err.print("Exception in thread \""
+ t.getName() + "\" ");
e.printStackTrace(System.err);
}
}
}
逻辑分析:
1)首先将异常消息通知给父线程组处理;
2)否则,尝试利用一个默认的defaultUncaughtExceptionHandler来处理异常;
3)如果没有默认的异常处理则将错误信息输出到System.err;
系统默认异常处理逻辑在KillApplicationHandler类的uncaughtException方法中,我们来看代码;
KillApplicationHandler类的uncaughtException方法
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
try {
//确保LoggingHandler
ensureLogging(t, e);
// Don't re-enter -- avoid infinite loops if crash-reporting crashes.
if (mCrashing) return;
mCrashing = true;
// Try to end profiling. If a profiler is running at this point, and we kill the
// process (below), the in-memory buffer will be lost. So try to stop, which will
// flush the buffer. (This makes method trace profiling useful to debug crashes.)
if (ActivityThread.currentActivityThread() != null) {
ActivityThread.currentActivityThread().stopProfiling();
}
//调用AMS,展示弹框等逻辑
// Bring up crash dialog, wait for it to be dismissed
ActivityManager.getService().handleApplicationCrash(
mApplicationObject, new ApplicationErrorReport.ParcelableCrashInfo(e));
} catch (Throwable t2) {
if (t2 instanceof DeadObjectException) {
// System process is dead; ignore
} else {
try {
Clog_e(TAG, "Error reporting crash", t2);
} catch (Throwable t3) {
// Even Clog_e() fails! Oh well.
}
}
} finally {
//杀死进程,退出虚拟机
// Try everything to make sure this process goes away.
Process.killProcess(Process.myPid());
System.exit(10);
}
}
逻辑分析:
1)调用ensureLogging(t,e)确保LoggingHandler的执行(有去重逻辑,不用担心重复执行);
2)然后调用了ActivityManager.getService().handleApplicationCrash()方法来进行处理;
3)最后调用Process.killProcess(Process.myPid())来杀死进程,并且退出VM;
AMS的handleApplicationCrash方法
我们继续来看ActivityManagerService的handleApplicationCrash方法:
位置:/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java
public void handleApplicationCrash(IBinder app,
ApplicationErrorReport.ParcelableCrashInfo crashInfo) {
ProcessRecord r = findAppProcess(app, "Crash");
final String processName = app == null ? "system_server"
: (r == null ? "unknown" : r.processName);
handleApplicationCrashInner("crash", r, processName, crashInfo);
}
这里通过Application的binder,取得进程的ProcessRecord对象,然后调用handleApplicationCrashInner方法;
AMS的handleApplicationCrashInner方法
void handleApplicationCrashInner(String eventType, ProcessRecord r, String processName,
ApplicationErrorReport.CrashInfo crashInfo) {
//处理一些错误日志的相关逻辑
//调用
mAppErrors.crashApplication(r, crashInfo);
}
这里处理一些错误日志的相关逻辑,然后调用AppErrors的crashApplication方法。
AppErrors的crashApplication方法
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/AppErrors.java
void crashApplication(ProcessRecord r, ApplicationErrorReport.CrashInfo crashInfo) {
final int callingPid = Binder.getCallingPid();
final int callingUid = Binder.getCallingUid();
final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
try {
crashApplicationInner(r, crashInfo, callingPid, callingUid);
} finally {
Binder.restoreCallingIdentity(origId);
}
}
crashApplication调用crashApplicationInner方法,处理系统的crash弹框等逻辑,这里我们就不再详细分析了,感兴趣的可以看源代码了解一下;
到这里,关于系统默认的异常捕获及处理逻辑我们也就分析完成了。
Crash是APP性能的一个非常重要的指标,我们要尽可能的减少Crash,增加APP的稳定性,一下是几点实际经验:
1)要有可靠的Crash日志收集方式:可以自己实现,也可以集成第三方SDK来采集分析;
2)当一个Crash发生了,我们不但需要针性的解决这一个Crash,而且要考虑这一类Crash怎么去解决和预防,只有这样才能使得该类Crash真正的解决,而不是反复出现。
3)不能随意的使用try-catch,这样只会隐蔽真正的问题,要从根本上了解Crash的原因,根据原因去解决。
4)增加代码检测,预防常规可检测的代码问题的产生,预防胜于治理。
1)Java异常可分为:可查的异常(checked exceptions)和不可查的异常(unchecked exceptions)。
2)Java中,可以通过设置Thread类的uncaughtExceptionHandler属性或静态属性defaultUncaughtExceptionHandler来设置不可查异常的回调处理。
3)在Android中,运行时异常(属于不可查的异常),如果没有在try-catch语句捕获并处理,就会产生Crash,导致程序崩溃。
4)在Android中,我们同样可以使用UncaughtExceptionHandler来添加运行时异常的回调,来监控Crash的发生。
5)通过Thread的静态方法setDefaultUncaughtExceptionHandler方法,可以注册全局的默认Crash监控。通过Thread的setUncaughtExceptionHandler方法来注册某个线程的异常监控。
6)setDefaultUncaughtExceptionHandler方法和setUncaughtExceptionHandler方法有注册顺序的问题,多次注册后,只有最后一次生效。
7)Android系统中,默认的Crash处理Handler,是在进程创建时,通过RuntimeInit.commonInit()方法进行注册的。
8)Android 8.0中,Thread类增加了一个接口叫setUncaughtExceptionPreHandler,它会注册在分发异常处理时的回调,用于Android系统(平台)使用。
9)Thread的dispatchUncaughtException负责处理异常的分发逻辑。
10)Android中,异常分发顺序为:
a.首先处理setUncaughtExceptionPreHandler注册的异常处理方法;
b.然后处理线程私有的(uncaughtExceptionHandler)Handler异常处理方法;
c.如果私有Handler不存在,则处理ThreadGroup的Handler异常处理方法;
d.ThreadGroup中,优先调用父线程组的处理逻辑,否则,调用通过setUncaughtExceptionHandler方法注册异常处理Handler。
11)系统默认异常处理逻辑在KillApplicationHandler类的uncaughtException方法中,系统默认Crash弹框等逻辑是通过AMS的handleApplicationCrash方法执行的。
Crash是App性能的一个非常重要的指标,我们要尽可能的减少Crash,增加App的稳定性。
4.1Crash解决思路
4.2Crash解决实例
参考:
摘要:LeNet-5是Yann LeCun在1998年设计的用于手写数字识别的卷积神经网络,当年美国大多数银行就是用它来识别支票上面的手写数字的,它是早期卷积神经网络中最有代表性的实验系统之一。可以说,LeNet-5就相当于编程语言入门中的“Hello world!”。华为的昇腾训练芯片一直是大家所期待的,目前已经开始提供公测,如何在昇腾训练芯片上运行一个训练任务,这是目前很多人都在采坑过程中,所以我写了一篇指导文章,附带上所有相关源代码。注意,本文并没有包含环境的安装,请查看另外相关文档。环境约束
今天为大家整理了23个Python爬虫项目。整理的原因是,爬虫入门简单快速,也非常适合新入门的小伙伴培养信心。所有链接指向GitHub,祝大家玩的愉快1、WechatSogou [1]– 微信公众号爬虫。基于搜狗微信搜索的微信公众号爬虫接口,可以扩展成基于搜狗搜索的爬虫,返回结果是列表,每一项均是公众号具体信息字典。2、DouBanSpider [2]– 豆瓣读书爬虫。可以爬下豆瓣读书标签下的所有...
环境Red Hat Enterprise Linux 7 Trend Micro Deep Security Agent 9.6.2-7888.el7 (Kernel modules gsch and redirfs) Imperva Agent 11.5.0.5030 (kernel module krg_11_5_0_5030_imRH7K1smp64)问题What is the...
设置zuul.debug.request=true #如果设置了这个,默认所有的请求都会debugzuul.include-debug-header: true未设置zuul.debug.request=true,可以用zuul_host:zuul_port/路径?debug=true debug你的指定请求 logging: level:
第十章使用行函数第十章 使用行函数第一节 其它行函数currentuser:当前会话使用的用户ID的名字currentuser()=`Admin`now() date() time() 指当前的日期和时间now()=`12-20-1999 10:30:25 am`date()=`12-20-1999`time()=`10:30:25 am`nz:将null转换为其他的值n
文章转自:https://www.cnblogs.com/CoderTian/p/6791638.html1.播放多媒体文件步骤通常情况下,我们下载的视频文件如MP4,MKV、FLV等都属于封装格式,就是把音视频数据按照相应的规范,打包成一个文本文件。我们可以使用MediaInfo这个工具查看媒体文件的相关信息。所以当我们播放一个媒体文件时,通常需要经过以下几个步骤①解封装...
主流的数据库软件都有哪些?开原可以跨平台的数据库都有哪些?甲骨文:orcaleIBM:DB2微软:SQL server开原的可以跨平台的:Mysql:开源切跨平台; Orcale DB2:跨平台不开源SQL server :不跨平台,不开源;mysql的服务进程叫什么名字?端口是多少? 默认数据库的目录?进程名:mysqld ...
//算出1加到100的值1+2+3+4+....+100 0+1=1 1+2 =3 3+3= 6 6+4 =10 .....3+3+4+....+100 假设a是 1到100,b是累积数值 6+4+...+100 b是不断变化的 ,这个变化是加a 导致的,所以 把b+a再赋予b。
这几天上海快下了五天的雨️️️️,淅淅沥沥,郁郁沉沉。一共存在四个api:Source.actorRef,返回actorRef,该actorRef接收到的消息,将被下游消费者所消费。Sink.actorRef,接收actorRef,做为数据流下游消费节点。Source.actorPublisher,返回actorRef,使用于reactive stream的Pub...
一,模板的概念。引入模板的原因:我们已经学过重载,对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载版本。Int max(int x,int y);{return(x>y)?x:y ;}float max( float x,float y){return (x>y)? x:y
来源 |https://github.com/CavsZhouyou/Front-End-Interview-Notebook/blob/master/Html/Html.md1、DO...