技术标签: 笔记 前端 javascript
语法:document.getElementById(’id‘)
返回值:元素对象 或 null
语法:document.getElementsByTagName(‘标签名’)
或者 element.getElementsByTagName(‘标签名’)
返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素)
语法:document.getElementsByClassName(‘类名’)
返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素)
语法:document.querySelector(‘.类名或标签名’) *如果html里类名重复,只获取第一个
返回值:元素对象 或 null
语法:document.querySelectorAll(‘.类名或标签名’)
返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素)
document.body
document.documentElement
子名.parentNode *获取的就是父
var 属性名 = document.querySelector('子名')
属性名.parentNode // 获取的就是父标签
父名.children *获取子节点
var 属性名 = document.querySelector('父名')
console.log(属性名.children); //获取的就是子标签
nextSibling *下一个兄弟节点 包含元素 文字节点
previousSibling *上一个兄弟节点 包含元素 文字节点
两种常用方式
var ol = document.querySelector('ol');
console.log(ol.children[0]); // 第一个子
console.log(ol.children[ol.children.length - 1]); // 最后一个子
var ol = document.querySelector('ol');
var lis = ol.querySelectorAll('li')
console.log(lis[0]); // 第一个子
console.log(lis[lis.length-1]); //最后一个子
有文字时双击会选中文字解决方法
span.ondblclick=function(){
// 双击禁止选定文字
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
}
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
//传统键盘事件写法
document.onkeyup=function() {
alert('我弹出了')
}
$('from').on('submit', function (e) {
alert('监听到了表单的提交事件2')
e.preventDefault()
})
谁.addEventListener(‘鼠标(键盘)事件’, function() { }
鼠标(键盘)事件: 就是把传统鼠标(键盘)事件 前的 on 去掉
// 事件侦听鼠标事件写法
btn.addEventListener('click', function (){
alert('hi-')
})
// 事件侦听键盘事件写法
document.addEventListener('keyup', function () {
console.log('我弹出了')
})
鼠标事件 = null;
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs.onclick = null;
}
removeEventListener(‘鼠标事件去掉on’, 函数名);
*只有将函数分开写的时候才能解绑事件
divs[1].addEventListener('click', fn)
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
*可以给未来动态创建的元素绑定事件
//click 是绑定在ol 身上的,但是 触发的对象是 ol 里面的小li
var ol = document.querySelector('ol');
ol.on('click', 'li', function () {
console.log(22);
})
// 可以给未来动态创建的元素绑定事件
var li = $("<li>我是后来创建的</li>")
$('ol').append(li)
innerHTML * 常用
innerText
获取的元素名字.className =‘新类名’
获取的元素名字.style.需要改的样式名=‘新样式’
获取的元素名字.src=‘新图片地址’
名字.alt=‘ ’
名字.title=‘ ’
location.href=’ ’
元素对象.className = ‘旧类名 新类名’; *这样旧类名不会被覆盖掉
flag
this
//单个网页实现单击屏幕发出声音
function playSound(){
var audio=document.getElementById("audio");
if(audio.paused) { //如果音频是暂停状态
audio.load; //加载音频文件
audio.play(); //播放
}else { //否则,也就是说音频是播放状态
audio.pause(); //就暂停
}
}
//调用
window.onclick=function () {
playSound();
}
input.select() // 文本框内容处于选中状态
.trim()
document.querySelector('form表单名').reset()
getAttribute()
div.getAttribute(‘class’) *获取class的类名
setAttribute()
div.setAttribute(‘id’, 2) *把div 的id名改成2
*如果没有这个属性就增加这个属性并设置值为2 不提倡,见H5自定义属性规范。
removeAttribute()
div.removeAttribute(‘class’) *移除class类名
H5规定自定义属性data-开头作为属性名并赋值
// // h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
div.setAttribute(‘data-a’,1)
div.getAttribute(‘data-a’);
dataset
// // dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
console.log(div.dataset.a);
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<button>按钮5</button>
<script>
// 1. 获取所有按钮元素
var btns = document.getElementsByTagName('button');
// btns得到的是伪数组 里面的每一个元素 btns[i]
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function() {
// (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉 干掉所有人
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].style.backgroundColor = '';
}
// (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
this.style.backgroundColor = 'pink';
}
}
var 元素名 = document.createElement(‘标签名’);
元素名.innerHTML = ‘’ // 在这个元素里创建一个标签
添加到谁的名.appendChild(创建标签的元素名)
var li = document.querySelector(‘li’); //创建li标签
ul.appendChild(li); // 添加到ul里
添加到谁的名.insertBefore(创建标签的元素名,添加到谁的名.[添加的位置索引号])
var lili = document.createElement(‘li’) //创建li标签
ul.insertBefore(lili,ul.children[0]) //添加到ul 里最前索引号为0的位置
创建
var li = '<li class=""><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>';
添加
ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li); // 插入元素内部的最后一个子节点之后。 //添加到后面
‘beforebegin’:元素自身的前面。
‘afterbegin’:插入元素内部的第一个子节点之前。
‘beforeend’:插入元素内部的最后一个子节点之后。
‘afterend’:元素自身的后面。
父名.removeChild(父.children[0]) *删除谁里面的(谁)
ul.removeChild(ul.children[0]) //删除ul里的第一个孩子
ul.remove() // 删除ul和里的所有
cloneNode() *谁.cloneNode() 复制谁 然后再添加
var lili = ul.children[0].cloneNode(true) //复制ul里的第一个
ul.appendChild(lili) //添加到ul 最后
// 1. 谁.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
// 2. 谁.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
*子盒子 和 父盒子都有点击事件
捕获阶段
当前目标阶段
冒泡阶段
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
var son = document.querySelector('.son')
var father = document.querySelector('.father')
father.addEventListener('click',function(){
alert('father')
},true)
son.addEventListener('click',function(){
alert('son')
},true)
</script>
子盒子 和 父盒子都有点击事件
写true 为捕获阶段,就是点击子盒子 先执行父盒子的事件会再执行子盒子的事件
写false为冒泡阶段,就是点击子盒子 先执行子盒子的事件会再执行父盒子的事件
*传统绑定事件只有冒泡阶段
var div = document.querySelector('div');
div.onclick=function(e) {
console.log(e);
} // e 就是写一个形参来接收事件对象
<ul>
<li>abc</li>
<li>def</li>
<li>ghi</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul')
ul.onclick = function (e) {
console.log(e.target); //点哪个li 就返回哪个li
console.log(e.target.nodeName); // LI
console.log(e.type); // click
}
</script>
return false; 也可以实现这个效果,但是return false以下的代码就不执行了,所以用他的时候需将他写在最后
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<script>
var a = document.querySelector('a')
a.onclick = function (e) {
e.preventDefault(); //阻止默认行为
}</script>
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
var son = document.querySelector('.son')
var father = document.querySelector('.father')
son.onclick = function (e) {
alert('hi')
e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 子盒子弹出后 父盒子就不在弹出了
}
father.onclick = function () {
alert('hi1')
e.stopPropagation(); //如果父盒子还有父并且也绑定了事件,也需要阻止
}</script>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
// 键盘事件 keyup 和 keydown 不区分字母大小写 按a 得到的都是65
// keypress 区分大小写 a:97 A:65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
console.log(e.keyCode); } //返回ascll值
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
document.addEventListener('keyup', function(e) {
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
// keyup 和 keydown 不区分字母大小写 按a 得到的都是65
// keypress 区分大小写 a:97 A:65
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
window.onload = function() {
alert(22);
} //传统注册方式只能写一次 如果有多个就会一最后一个为准
window.addEventListener('load', function() {
alert(22);
}) //侦听注册事件没有限制
仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。就可以触发
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
alert(33);
})
// load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等
// DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
window.innerWidth 当前屏幕的宽度
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
我们经常利用这个事件完成响应式布局。
setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
var timer = *给定时器一个标识符
var timer = setTimeout(function() {
alert('时间到了')
},毫秒数) //传统写法
var timer = setTimeout(要执行的函数的名, 延迟多少毫秒后执行)
function callback() { //要执行的函数内容
console.log('爆炸了');
} //侦听写法
绑定一个btn 当点击这个的时候 停止定时器
var btn = document.querySelector('button')
var timer = setTimeout(function () {
console.log('要爆炸了');
}, 3000)
btn.onclick = function () {
clearTimeout(timer)
}
location.host *获取主机(域名)
location.port *获取端口号
location.pathname *获取路径
location.hash *获取片段 #后面的内容 常用于链接 锚点
(function(){ })();
(function a (){ }())
e.targetTouches[0] 就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如 手指的坐标等等
*监听 某个元素 的过渡效果
元素名.addEventListener('transitionend', function () { })
var div = document.querySelector('div');
console.log(div.classList); // 返回div 的类名 是伪数组形式
var div = document.querySelector('div');
div.classList.add('three');
var div = document.querySelector('div');
div.classList.remove('one');
var btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click', function () {
document.body.classList.toggle('bg')
})
// 如果div 本身有这个类名 就把这个类名删除 如果没有就添加这个类名
1、生命周期为关闭浏览器窗口
2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享
3、以键值对的形式存储使用
sessionStorage.setItem('key', value)
sessionStorage.getItem(key)
sessionStorage.removeItem(key)
sessionStorage.clear()
<input type="text">
<button class="set">存储数据</button>
<button class="get">获取数据</button>
<button class="remove">删除数据</button>
<button class="del">清空所有数据</button>
<script>
var ipt = document.querySelector('input');
var set = document.querySelector('.set');
var get = document.querySelector('.get');
var remove = document.querySelector('.remove');
var del = document.querySelector('.del');
// 存储数据
set.addEventListener('click', function () {
// var val = ipt.value
sessionStorage.setItem('uname', ipt.value)
sessionStorage.setItem('set', ipt.value)
sessionStorage.setItem('gey', ipt.value)
})
// 获取数据
get.addEventListener('click', function () {
console.log(sessionStorage.getItem('uname'));
})
// 删除数据
remove.addEventListener('click', function () {
sessionStorage.removeItem('uname')
})
// 清空数据
del.addEventListener('click', function () {
sessionStorage.clear()
})
</script>
1、声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
2、可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
3、以键值对的形式存储使用
localStorage.setItem('key', value)
localStorage.getItem('key')
localStorage.removeItem('key')
localStorage.clear()
<input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
<script>
var username = document.querySelector('#username');
var remember = document.querySelector('#remember');
if (localStorage.getItem('username')) {
username.value = localStorage.getItem('username');
remember.checked = true; // 复选框的选中状态
}
// 事件
remember.addEventListener('change', function() {
if (this.checked) {
localStorage.setItem('username', username.value);
} else {
localStorage.removeItem('username');
}
})
</script>
输入框名.addEventListener('input', function() {
// 当input框里的内容发生改变 就会执行函数
} )
localStorage.removeItem('key')
localStorage.clear()
<input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
<script>
var username = document.querySelector('#username');
var remember = document.querySelector('#remember');
if (localStorage.getItem('username')) {
username.value = localStorage.getItem('username');
remember.checked = true; // 复选框的选中状态
}
// 事件
remember.addEventListener('change', function() {
if (this.checked) {
localStorage.setItem('username', username.value);
} else {
localStorage.removeItem('username');
}
})
</script>
输入框名.addEventListener('input', function() {
// 当input框里的内容发生改变 就会执行函数
} )
文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态
文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境
文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn
文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker
文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机
文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk
文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入
文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。 Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。
文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动
文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计
文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;gt;Jni-&amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图
文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法