class Monster // 基类
{
public int hp, atk, def;
}
class Wizard : Monster // 派生类
{
public int mp;
}
通过继承基类可以定义一个派生类,派生类的成员包括自身声明中的成员以及基类的成员。
正常访问即可,略。
object
类严格地说,除了object
,所有的类都是派生类。
没有基类规格说明的类都隐式地直接派生自类object
。
关于类继承,注意:
class Monster
{
public string name;
public int hp, atk, def;
}
class Wizard : Monster
{
new public string name;
public int mp;
}
虽然派生类不能删除它继承的任何成员,但可以用与基类成员名称相同的成员来屏蔽基类成员。要点如下:
new
修饰符让编译器知道你在屏蔽,否则可能有 warning; class Monster
{
public string name;
public int hp, atk, def;
}
class Wizard : Monster
{
new public string name;
public int mp;
public void PrintBaseName()
{
Console.WriteLine($"Name: { base.name }"); // 基类访问
}
}
如果派生类需要访问被隐藏的继承成员,可以使用基类访问表达式:base.FieldName
如果程序中经常使用这个特性,可能需要重新进行类的设计。
Wizard derived = new Wizard();
Monster baseReference = (Monster)derived;
这个例子中,baseReference
就是一个基类引用,它看不到派生类对象derived
声明的成员。
class Monster
{
public string name;
virtual public void Attack()
{
Console.WriteLine("Simple attack.");
}
}
class Wizard : Monster
{
override public void Attack()
{
Console.WriteLine("Fireball !!!");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Wizard derived = new Wizard();
Monster baseReference = (Monster)derived;
baseReference.Attack(); // 输出 Fireball !!!
}
}
虚方法可以使基类的引用访问“升至”派生类内。需要满足以下条件:
virtual
标注;override
标注。还需要注意:
static
方法或非虚方法;virtual
和override
。override
的方法 class Monster
{
public string name;
virtual public void Attack()
{
Console.WriteLine("Simple attack.");
}
}
class Wizard : Monster
{
override public void Attack()
{
Console.WriteLine("Fireball !!!");
}
}
class WizardElite : Wizard
{
override public void Attack()
{
Console.WriteLine("Splendid fireball !!!");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
WizardElite derived = new WizardElite();
Monster baseReference = (Monster)derived;
baseReference.Attack(); // 输出 Splendid fireball !!!
}
}
只要基类的方法是virtual
或者override
,且子类中有同名的override
方法,方法的调用就会沿着派生层次上溯执行,直到标记为override
的最高派生版本。
对象构造的顺序:
class Monster
{
string name;
int hp, mp;
private Monster()
{
Console.WriteLine("Here comes a new monster!");
}
public Monster(int inputHp, int inputMp) : this()
{
name = "someone";
hp = inputHp;
mp = inputMp;
ShowMonster();
}
public Monster(string input) : this()
{
name = input;
hp = mp = 100;
ShowMonster();
}
private void ShowMonster()
{
Console.WriteLine($"Name: { name }\nHP: { hp }\n, MP: { mp }");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Monster monsterA = new Monster("dragon");
Monster monsterB = new Monster(20, 30);
}
}
有两种形式的构造函数初始化语句:
base
并指明使用哪一个基类构造函数;this
并指明应该使用当前类的哪一个构造函数(上面的例子用的就是this
)。public
的类:可以被系统内任何程序集中的代码访问;internal
的类:只能被自己所在的程序集的类看到。这是默认的可访问级别。略,详见第 22 章。
修饰符 | 含义 |
---|---|
private |
只在类内部可访问 |
internal |
对该程序集内所有类可访问 |
protected |
对所有继承该类的类可访问 |
protected internal |
protected 和internal 的并集 |
public |
任何类均可访问 |
注意:
private
;可以被声明为抽象成员的有:方法、属性、事件、索引器。
抽象成员的特征:
abstract
修饰符标记;例如:
abstract public void PrintSomething(string input);
abstract public int MyProperty
{
get;
set;
}
abstract public class Player
{
protected string _name; // 数据成员
abstract public string Name {
get; set; } // 抽象属性
abstract public void Attack(); // 抽象方法
public void Greeting() // 普通的非抽象方法
{
Console.WriteLine("Hey, bro");
}
}
public class Human : Player
{
override public string Name // 覆盖抽象属性
{
get {
return _name; }
set {
_name = value; }
}
public override void Attack() // 覆盖抽象方法
{
Console.WriteLine("Nothing happened...");
}
}
override
关键字实现所有抽象成员,除非派生类也是抽象类。密封类只能用作独立的类,不能用作基类。修饰符是sealed
。
所有成员都是静态的,常见用法是包含数学方法和值的数学库。
static
; // 没想到比较合适的例子,就用书上的吧
sealed class MyData
{
private double D1, D2, D3;
public MyData(double d1, double d2, double d3)
{
D1 = d1; D2 = d2; D3 = d3;
}
public double Sum()
{
return D1 + D2 + D3;
}
}
static class ExtendMyData
{
static public double Average(this MyData md)
{
return md.Sum() / 3;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
MyData md = new MyData(3, 4, 5);
Console.WriteLine($"Sum:\t\t{ md.Sum() }");
Console.WriteLine($"Average:\t{ md.Average() }");
}
}
扩展方法使我可以在:
的情况下对原本类的方法进行扩展。
本书遵循的约定:
文章浏览阅读2w次,点赞7次,收藏51次。四个步骤1.创建C++ Win32项目动态库dll 2.在Win32项目动态库中添加 外部依赖项 lib头文件和lib库3.导出C接口4.c#调用c++动态库开始你的表演...①创建一个空白的解决方案,在解决方案中添加 Visual C++ , Win32 项目空白解决方案的创建:添加Visual C++ , Win32 项目这......_c#调用lib
文章浏览阅读4.6k次。苹方字体是苹果系统上的黑体,挺好看的。注重颜值的网站都会使用,例如知乎:font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Helvetica Neue, PingFang SC, Microsoft YaHei, Source Han Sans SC, Noto Sans CJK SC, W..._ubuntu pingfang
文章浏览阅读159次。表单表单概述表单标签表单域按钮控件demo表单标签表单标签基本语法结构<form action="处理数据程序的url地址“ method=”get|post“ name="表单名称”></form><!--action,当提交表单时,向何处发送表单中的数据,地址可以是相对地址也可以是绝对地址--><!--method将表单中的数据传送给服务器处理,get方式直接显示在url地址中,数据可以被缓存,且长度有限制;而post方式数据隐藏传输,_html表单的处理程序有那些
文章浏览阅读1.2k次。使用说明:开启Google的登陆二步验证(即Google Authenticator服务)后用户登陆时需要输入额外由手机客户端生成的一次性密码。实现Google Authenticator功能需要服务器端和客户端的支持。服务器端负责密钥的生成、验证一次性密码是否正确。客户端记录密钥后生成一次性密码。下载谷歌验证类库文件放到项目合适位置(我这边放在项目Vender下面)https://github.com/PHPGangsta/GoogleAuthenticatorPHP代码示例://引入谷_php otp 验证器
文章浏览阅读4.3k次,点赞5次,收藏11次。matplotlib.plot画图横坐标混乱及间隔处理_matplotlib更改横轴间距
文章浏览阅读2.2k次。①Storage driver 处理各镜像层及容器层的处理细节,实现了多层数据的堆叠,为用户 提供了多层数据合并后的统一视图②所有 Storage driver 都使用可堆叠图像层和写时复制(CoW)策略③docker info 命令可查看当系统上的 storage driver主要用于测试目的,不建议用于生成环境。_docker 保存容器
文章浏览阅读834次,点赞27次,收藏13次。网络拓扑结构是指计算机网络中各组件(如计算机、服务器、打印机、路由器、交换机等设备)及其连接线路在物理布局或逻辑构型上的排列形式。这种布局不仅描述了设备间的实际物理连接方式,也决定了数据在网络中流动的路径和方式。不同的网络拓扑结构影响着网络的性能、可靠性、可扩展性及管理维护的难易程度。_网络拓扑csdn
文章浏览阅读1.8k次,点赞5次,收藏8次。IOS系统Date的坑要创建一个指定时间的new Date对象时,通常的做法是:new Date("2020-09-21 11:11:00")这行代码在 PC 端和安卓端都是正常的,而在 iOS 端则会提示 Invalid Date 无效日期。在IOS年月日中间的横岗许换成斜杠,也就是new Date("2020/09/21 11:11:00")通常为了兼容IOS的这个坑,需要做一些额外的特殊处理,笔者在开发的时候经常会忘了兼容IOS系统。所以就想试着重写Date函数,一劳永逸,避免每次ne_date.prototype 将所有 ios
文章浏览阅读5.3k次。方法一:用PLSQL Developer工具。 1 在PLSQL Developer的sql window里输入select * from test for update; 2 按F8执行 3 打开锁, 再按一下加号. 鼠标点到第一列的列头,使全列成选中状态,然后粘贴,最后commit提交即可。(前提..._excel导入pl/sql
文章浏览阅读83次。Git常用命令速查手册1、初始化仓库git init2、将文件添加到仓库git add 文件名 # 将工作区的某个文件添加到暂存区 git add -u # 添加所有被tracked文件中被修改或删除的文件信息到暂存区,不处理untracked的文件git add -A # 添加所有被tracked文件中被修改或删除的文件信息到暂存区,包括untracked的文件...
文章浏览阅读202次。分享119个ASP.NET源码总有一个是你想要的_千博二手车源码v2023 build 1120
文章浏览阅读1.8k次。版权声明:转载请注明出处 http://blog.csdn.net/irean_lau。目录(?)[+]1、缺省构造函数。2、缺省拷贝构造函数。3、 缺省析构函数。4、缺省赋值运算符。5、缺省取址运算符。6、 缺省取址运算符 const。[cpp] view plain copy_空类默认产生哪些类成员函数