std库中的string是一个类,对string的模拟实现,既可以复习类的特性,也可以加深对std::string的理解。
本质上string是一个储存在库std里面的类,现在需要模拟实现一个string类,为了不和std库冲突,因此将我们自己写的string放进一个新的命名空间中,假设命名空间名为tmp:
namespace tmp {
class string {
public:
...
private:
...
};
}
思考,用哪些变量可以完整的描述并找到一个字符串:
①找头:指向该字符串的指针——char* _str
②找尾:知道指针指向的这串字符串的有效长度——size_t _size
③前提是有底层空间:字符串不像内置类型,编译器不会主动分配空间,需要我们自己开辟。底层空间大于等于字符串所占用的空间——size_t _capacity
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
比如常用的缺省值npos,本质上就是一个静态变量。
npos代表整型的最大值,即unsigned int -1,在很多地方都需要用npos充当默认值,表示有多少就取多少,那么npos是怎么声明默认值的呢?
这归功于编译器的特殊处理。
npos是静态成员变量,属于整个类的所有对象,不独属于某一个单独的对象,因此不会走初始化列表,又因为只有初始化列表处才能赋缺省值,因此按道理不可以给静态变量npos赋予缺省值。但由于有特殊需求,编译器就对此做了特殊处理,在前面加上const后,就可以用给静态变量npos赋缺省值了。
注意:该特殊处理只限于整型。
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos = -1;
};
(static和const的前后顺序无要求)
该特殊设计的其他用处:
直接定义一个静态缺省变量,用该变量定义数组。
迭代器本质上是指针,能指向string的迭代器对应字符指针,分为有无const两种:
①const char*:string::const_iterator
②char*:string::iterator
需要在public部分的最上面进行typedef:
namespace tmp {
class string {
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
...
};
}
begin和end的功能是分别是返回指向字符串开头和结尾的迭代器。每一个函数都对应两个重载,分别对应const类型和非const类型的字符串。
iterator begin() {
return _str;
}
iterator end() {
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const{
return _str;
}
const_iterator end() const{
return _str + _size;
}
很简单,直接返回成员变量_str:
//返回字符串指针
const char* c_str() const{
return _str;
}
//计算大小
size_t size() const{
return _size;
}
交换字符串本质上就是进行字符指针、_size、_capzcity3个变量的交换。因此在我们写的swap(tmp::swap)内部要调用3次std::swap函数实现交换,切忌自己调用自己,会无限递归导致栈溢出。
//交换字符串
void swap(string& s) {
//借助std的swap,以防自己调用自己从而栈溢出
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
reserve就是显式地控制底层空间大小,步骤为:申请新的空间,拷贝旧空间的内容,释放旧空间,指针指向新空间:
void reserve(size_t n) {
if (n > _capacity) {
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
//_size不变,光_capacity变
_capacity = n;
}
}
主要是两种,构造空字符串和非空的。
如果用初始化列表,则需格外注意成员变量的顺序和初始化的先后顺序匹配,一旦不匹配就会出错。
对于内置类型的成员变量,则只能通过初始化列表初始化,而string的三个成员变量都不是内置类型(char*类、size_t类)。
综上权衡,使用函数体的方式更好。
比如上图,调用了两次strlen函数,属于对效率的浪费,如果最先算_size,后面的_capacity和new的空间大小都用_size算出的值,才算最高的效率。
(当然,上图是初始化列表,对初始化顺序严格要求,才有出现了这种低效率现象,也进一步说明了能不用初始化列表就不用)
构造空字符串时,不可以将空字符串的指针看作空指针,因为空指针不可以被解引用,算不出空指针的大小和容量;空字符串可能后序会被插入进字符串,插入肯定要解引用字符串指针,然而访问空指针程序会直接崩溃。比如下面的错误写法:
访问了空指针,程序崩溃。
实际大小即_size是字符串有效长度,然而字符串必须有结尾标志’\0’,这个字符不属于有效字符,但底层空间却一定不可以少了这个字符,这就意味着实际的底层容量还要再增加一个位置存放字符’\0’,即reserve的时候要比实际传来的参数多reserve1个空间,new的时候要比_size多1。
对于空字符串,正确做法是开辟一个大小为1的空间,内部唯一储存的字符是’\0’,这样既不会出现访问空指针的问题,还保证了字符串的有效长度为0。
string() {
_size = 0;
_capacity = 0;
_str = new char[1];
_str[0] = '\0';
}
string(char* str) {
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_size + 1];
strcpy(_str, str);
_str[_size] = '\0';
}
string(const char* str = "") {
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
_str[_size] = '\0';
}
注意是字符串形式的"\0",而不是字符形式的’\0’,因为只有字符串才可以充当指针,从而与参数类型const char*匹配。并且\0可以不写,因为默认常量字符串以\0结尾。
注意:
string(const string& s) {
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
先用一个局部对象tmp将字符串s中的、除指针以外的内容全盘接收,在交换this和局部对象,就完成了用字符串s拷贝构造this的任务。tmp就是一个棋子,调用完毕tmp就被销毁,因此不用管swap之后tmp中储存的值。
string(const string& s) {
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
会自动调用,无需显式调用
~string() {
delete[] _str;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
两个重载,一个是可读可写,可借此修改字符;另一个是只能读不可写,针对被const修饰的字符串:
//可读可写版本
char& operator[](size_t pos) {
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
//只可读不可写版本
const char& operator[](size_t pos)const {
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
注意:
思考:赋值重载函数的参数是什么?
赋值有两种,一种是用字符串本身赋值,此时参数为string类型(或string&);另一种是用指针指向的字符串赋值,此时参数为char类型。按道理,应该有两个函数重载分别对应这两个参数类型,但是char类型可以隐式转换成string类型(本质上是用字符串构造一个临时对象),即参数为char时也可以调用operator=(string& s)函数,但反过来,string类型不可以隐式转换成char类型,即char*类型时无法传string类型的参数。
因此:只将string(或string&)作为参数类型即可,无需有其他重载。
string& operator=(const string& s) {
if (this != &s) {
//比较两个对象的地址是否相等,相等就没必要赋值了
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
注意:
此处比较的是两个对象的地址,而不是两个对象内部存储的值,一旦两个对象的地址相同了,就说明他们是同一个对象,就没必要进行下面的赋值工作了。
string& operator=(string& s) {
if (this != &s) {
string tmp(s);
swap(s);
}
return *this;
}
string& operator=(string s) {
swap(s);
return *this;
}
为何传参一定要传值而不是传引用?
当使用传值传参方式时,实际上是用原对象拷贝构造了一个局部对象,该局部对象只在该函数中存在,后序的swap也是将this和局部对象交换,与等号右边的对象没关系。函数运行结束后局部对象就会被销毁,这样既达到了给this赋值,又不会影响等号右边的那个字符串。一旦传了引用,则等号右边的对象的值就被等号左边偷走了。
步骤:判断容量够不够,不够扩容->_size位置放入字符->_size加1->最后放入标志性字符’\0’。
void push_back(char ch) {
if (_size == _capacity) {
int newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newCapacity);
}
_str[_size] = ch;
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
思考:赋值重载函数的参数是什么?
和operator=那里的分析思路相同,结论是:参数采用string&。
步骤:判断容量够不够,不够扩容->从_size位置开始往后,放入字符串->_size加插入的字符串的长度->最后在_size位置放入标志性字符’\0\
void append(const string& s) {
if (s._size + _size > _capacity) {
reserve(s._size + _size);
}
strcpy(_str + _size, s._str);
_size += s._size;
}
有两个重载,功能分别为尾插字符和尾插字符串。可以直接用push_back和append函数。
string& operator+=(char ch) {
//直接复用push_back函数
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const string& s) {
//或者直接复用append函数
append(s);
return *this;
}
void insert(size_t pos, char ch) {
assert(pos <= _size);
//当pos=_size时,就相当于在原字符串的末尾插入一个字符ch
if (_size + 1 > _capacity) {
reserve(_size + 1);
}
//为防止挪动覆盖原数据,从后往前,将该位置的值放到下一个位置上
int end = _size;
while (end >= (int)pos) {
_str[end + 1] = _str[end];
end--;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
另一种可行的办法:
为了一举两得地函数适用于字符串和字符串指针,字符串的参数类型为string&,而不是char*。
void insert(size_t pos, const string& s) {
assert(pos <= _size);
reserve(_size + s._size);
int end = _size;
size_t len = s._size;
while (end >= (int)pos) {
_str[end + len] = _str[end];
end--;
}
strncpy(_str + pos, s._str, len);
_size += len;
}
其实写法一就是模拟了一下strncpy函数,当然可以直接用strncpy函数本身,即写法2。
void insert(size_t pos, const string& s) {
assert(pos <= _size);
reserve(_size + s._size);
strncpy(_str + pos + s._size, _str + pos, s._size);
strncpy(_str + pos, s._str, s._size);
_size += s._size;
_capacity += s._capacity;
}
万万不可把strncpy函数写成strcpy。
下面是使用strcpy导致打印不符合预期的例子:
string()...
~string()...
void insert(size_t pos, const string& s) {
assert(pos <= _size);
reserve(_size + s._size);
strcpy(_str + pos + s._size, _str + pos);
strcpy(_str + pos,s._str);
_size += s._size;
_capacity += s._capacity;
}
void TestInsert() {
string s1 = "aaa";
string s2 = "bbb";
s1.insert(1, s2);
std::cout << s1;
}
int main() {
tmp::TestInsert();
}
预期输出:abbbaa
实际输出:abbba
原因分析:
void pop_back() {
if (_size!=0) {
_str[_size - 1] = '\0';
_size--;
}
}
删除从pos位置开始,长度为len个字符:
情况一:当pos+len代表的位置超出或等于字符串的长度,表示删除从pos位置开始后面的所有数据,只需要将_size等于pos,表示pos位置已经是删除后的字符串的末尾了,给_size位置放上结束字符’\0’。
情况二:删除原字符串中间的部分内容,用strcpy函数将pos+len位置以后的数据拷贝到pos位置,_size-=len,最后_size位置放上结束符’\0’。
void erase(size_t pos, size_t len = npos) {
assert(pos <= _size);
if (len == npos || pos + len >= _size) {
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else {
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
这里用strcpy函数很合适,正好可以连带着把’\0’符号也移动了。
void clear() {
_size = 0;
_str[0] = '\0';
}
size_t find(const char ch, size_t pos=0) {
assert(pos < _size);
for (int i = pos;i < _size;i++) {
if (_str[i] == ch) {
return i;
}
}
return npos;
}
pos有缺省值1,默认从0位置开始寻找。注意,此时是半缺省函数,缺省参数只能写在右边部分,并且连续,不可以跳跃设置缺省参数。
bool isSame(const string& s, size_t pos=0) {
for (int i = 0;i < s._size;i++) {
if (!*(_str + pos) == *(s._str + i))
return false;
pos++;
}
return true;
}
size_t find(const string& s ,size_t pos=0) {
assert(pos < _size);
if (pos + s._size <= _size)
return npos;
for (int i = pos;i < _size;i++) {
if (_str[i] == s._str[0] && isSame(i, s))
return i;
}
return npos;
}
其实法1是对strstr函数的模拟,当然也可以直接用strstr函数:
size_t find(const string& s, size_t pos=0) {
assert(pos < _size);
const char* ptr = strstr(_str + pos, s._str);
if (ptr == nullptr) {
return npos;
}
else {
return ptr - _str;
}
}
从pos位置开始,将这之后的len个位置的所有字符组成一个新的字符串。
情况一:pos+len<_size。子字符串就是从pos到pos+len。
情况二:pos+len>=_size。则只能取到size位置,end位置就是_size的值。
情况三:len==npos,和情况二处理方法相同。
string& substr(size_t pos=0, size_t len=npos) {
assert(pos < _size);
size_t end = pos + len;
if (len == npos || pos + len >= _size) {
end = _size;
}
string ret;
for (int i = pos;i < end;i++) {
//注意:i不需要等于end,下标为end的地方是空字符'\0'
//不需要我们放置,尾插会帮我们放置。
ret.push_back(_str[i]);
}
return ret;
}
注意:如果是成员函数,则默认第一个参数是this,这样写出来的插入和提取不符合可读性,只能把流插入提取函数写成非成员函数。
思路:将已存在的字符串一个字符一个字符地存进out这个ostream类型的对象中,out再把值放到控制台上。
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s) {
for (auto ch : s) {
out << ch;
}
return out;
}
思路:将控制台输入的字符一个一个地读取进in这个std::istream类型的对象中,in再将这些字符放进提前声明好的字符串中。
std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {
char ch;
in >> ch;
while (ch != ' ' && ch != '\n') {
s += ch;
in >> ch;
}
return in;
}
错误原因:因为istream类型的对象的设计是这样的:识别到空格符’ ‘或换行符’\n’时,会自动略过寻找下一个有效字符,也就是说永远不会把空格符或换行符存储进自身。对于本程序而言,while中的条件永远符合,永远不会停止输入。
如何解决?找到一个能读取到空格符和换行符的方法,即get函数。get函数可以读取并存储空格符和换行符。通过get函数将读到的所有字符都存入ch变量中,ch再判断是否是空格符或换行符,一旦是就停止。
std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n') {
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
如果输入的内容中有空格,空格后的内容会先存进缓冲区,如果此时后面的程序中有其他对象的流提取的语句,则会将缓冲区的内容存储到其他对象中。
void TestInOut() {
string s1;
std::cin >> s1;
std::cout << s1 << std::endl;
string s2;
std::cin >> s2;
std::cout << s2 << std::endl;
string s3;
std::cin >> s3;
std::cout << s3 << std::endl;
}
问题:先后两次对同一个对象进行输入,前面的内容会影响后面吗?
由于我们模拟的是std库中的string,不妨先看看库里是如何处置的:
void TestInOut() {
std::string s1;
std::cin >> s1;
std::cout << s1 << std::endl;
std::cin >> s1;
std::cout << s1 << std::endl;
}
可看出,对于std库中的string,先后对同一个对象(s1)输入,上一次输入的不会影响下一次的内容。
反观我们写的函数的运行结果:
std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n') {
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
void TestInOut() {
std::string s1;
std::cin >> s1;
std::cout << s1 << std::endl;
std::cin >> s1;
std::cout << s1 << std::endl;
}
连带着上一次输入的内容也打印出来了。
在流提取函数的最开始加上个clear函数就可以了:
std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {
s.clear();
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n') {
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
流提取本质就是通过循环,读取输入的字符,再将字符尾插到字符串中,但频繁的尾插需要频繁reserve,因此借用内存池的思想,提前开好一大块空间,将读取到的字符先放入空间中,一旦读取结束或空间被放满了,在整体尾插进字符串。
设置容量为128的字符数组buff,先将读取到的字符插入到数组中,最后在将数组整体尾插进字符串。
istream& operator>>(istream& in, string& s) {
char buff[128];//设置一个大一点的数组,就不用频繁reserve了
char ch = in.get();
int i = 0;
while (ch != '\0' && ch != '\n') {
buff[i++] = ch;
if (i == 127) {
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
if (i > 0) {
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return in;
}
以下是模拟实现string程序的分文件模式,分成string.h、string.cpp、test.cpp三个文件(test.cpp中无实际测试程序,走个形式。但函数经过了测试可运行)
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>
namespace tmp {
class string {
public:
//迭代器
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin() {
return _str;
}
iterator end() {
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const {
return _str;
}
const_iterator end() const {
return _str + _size;
}
//返回字符串指针
const char* c_str() const {
return _str;
}
//计算大小
size_t size() const {
return _size;
}
//交换字符串
void swap(string& s);
//开n个空间
void reserve(size_t n);
//构造函数
string(const char* str = "");
//拷贝构造
string(const string& s);
//析构
~string();
//赋值重载
string& operator=(string s);
//下标访问重载
char& operator[](size_t pos);
const char& operator[](size_t pos)const;
//(插入)尾插一个字符
void push_back(char ch);
//(插入)尾插一串字符
void append(const string& s);
//(插入)+= 各种尾插(字符、字符串)
string& operator+=(char ch);
string& operator+=(const string& s);
//(插入)insert 内部插入(字符、字符串)
void insert(size_t pos, char ch);
void insert(size_t pos, const string& s);
//(删除)尾删
void pop_back();
//部分删除
void erase(size_t pos, size_t len = npos);
//清空内容
void clear();
//找字符位置
size_t find(const char ch, size_t pos = 0);
//找字符串位置
size_t find(const string& s, size_t pos=0);
//子字符串
string& substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos = -1;
};
//流操作符重载
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const string& s);
std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s);
}
#include"string.h"
namespace tmp {
//开n个空间
void string::reserve(size_t n) {
if (n > _capacity) {
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
//_size不变,光_capacity变
_capacity = n;
}
}
//交换字符串
void string::swap(string& s) {
//借助std的swap,以防自己调用自己从而栈溢出
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
//构造函数
string::string(const char* str) {
//str = ""
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
_str[_size] = '\0';
}
//拷贝构造
string::string(const string& s) {
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
//析构
string::~string() {
delete[] _str;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
//赋值重载
string& string::operator=(string s) {
swap(s);
return *this;
}
//下标访问重载
char& string::operator[](size_t pos) {
//可读可写版本
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& string::operator[](size_t pos)const {
//只可读不可写版本
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
//(插入)尾插一个字符
void string::push_back(char ch) {
if (_size == _capacity) {
int newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newCapacity);
}
_str[_size] = ch;
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
//(插入)尾插一串字符
void string::append(const string& s) {
if (s._size + _size > _capacity) {
reserve(s._size + _size);
}
strcpy(_str + _size, s._str);
_size += s._size;
}
//(插入)+= 各种尾插(字符、字符串)
string& string::operator+=(char ch) {
push_back(ch);
return *this;
}
string& string::operator+=(const string& s) {
append(s);
return *this;
}
//(插入)insert 内部插入(字符、字符串)
void string::insert(size_t pos, char ch) {
assert(pos <= _size);
//当pos=_size时,就相当于在原字符串的末尾插入一个字符ch
if (_size + 1 > _capacity) {
reserve(_size + 1);
}
int end = _size;
while (end >= (int)pos) {
_str[end + 1] = _str[end];
end--;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
void string::insert(size_t pos, const string& s) {
assert(pos <= _size);
reserve(_size + s._size);
strncpy(_str + pos + s._size, _str + pos, s._size);
strncpy(_str + pos, s._str, s._size);
_size += s._size;
_capacity += s._capacity;
}
//(删除)尾删
void string::pop_back() {
if (_size != 0) {
_str[_size - 1] = '\0';
_size--;
}
}
//部分删除
void string::erase(size_t pos, size_t len) {
//len=npos
assert(pos <= _size);
if (len == npos || pos + len >= _size) {
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else {
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
//清空内容
void string::clear() {
_size = 0;
_str[0] = '\0';
}
//找字符位置
size_t string::find(const char ch, size_t pos) {
//pos=0
assert(pos < _size);
for (int i = pos;i < _size;i++) {
if (_str[i] == ch) {
return i;
}
}
return npos;
}
//找字符串位置
size_t string::find(const string& s, size_t pos) {
//pos=0
assert(pos < _size);
const char* ptr = strstr(_str + pos, s._str);
if (ptr == nullptr) {
return npos;
}
else {
return ptr - _str;
}
}
//子字符串
string& string::substr(size_t pos, size_t len) {
//pos=0 len=npos
assert(pos < _size);
size_t end = pos + len;
if (len == npos || pos + len > _size) {
end = _size;
}
string ret;
for (int i = pos;i < end;i++) {
//注意:i不可以等于end,会越界。
//假设pos=0,len=10,_size=10,最终子字符串的下标是从0到9,下标不可能取到10
ret.push_back(_str[i]);
}
return ret;
}
//流操作符重载
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const string& s) {
for (auto ch : s) {
out << ch;
}
return out;
}
std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {
char buff[128];//设置一个大一点的数组,就不用频繁reserve了
char ch = in.get();
int i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n') {
buff[i++] = ch;
if (i == 127) {
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
if (i > 0) {
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return in;
}
}
注意包含头文件。
#include"string.h"
using namespace tmp;
int main() {
}
文章浏览阅读1k次。通过使用ajax方法跨域请求是浏览器所不允许的,浏览器出于安全考虑是禁止的。警告信息如下:不过jQuery对跨域问题也有解决方案,使用jsonp的方式解决,方法如下:$.ajax({ async:false, url: 'http://www.mysite.com/demo.do', // 跨域URL ty..._nginx不停的xhr
文章浏览阅读2k次。关于在 Oracle 中配置 extproc 以访问 ST_Geometry,也就是我们所说的 使用空间SQL 的方法,官方文档链接如下。http://desktop.arcgis.com/zh-cn/arcmap/latest/manage-data/gdbs-in-oracle/configure-oracle-extproc.htm其实简单总结一下,主要就分为以下几个步骤。..._extproc
文章浏览阅读1.5w次。linux下没有上面的两个函数,需要使用函数 mbstowcs和wcstombsmbstowcs将多字节编码转换为宽字节编码wcstombs将宽字节编码转换为多字节编码这两个函数,转换过程中受到系统编码类型的影响,需要通过设置来设定转换前和转换后的编码类型。通过函数setlocale进行系统编码的设置。linux下输入命名locale -a查看系统支持的编码_linux c++ gbk->utf8
文章浏览阅读750次。今天准备从生产库向测试库进行数据导入,结果在imp导入的时候遇到“ IMP-00009:导出文件异常结束” 错误,google一下,发现可能有如下原因导致imp的数据太大,没有写buffer和commit两个数据库字符集不同从低版本exp的dmp文件,向高版本imp导出的dmp文件出错传输dmp文件时,文件损坏解决办法:imp时指定..._imp-00009导出文件异常结束
文章浏览阅读143次。当下是一个大数据的时代,各个行业都离不开数据的支持。因此,网络爬虫就应运而生。网络爬虫当下最为火热的是Python,Python开发爬虫相对简单,而且功能库相当完善,力压众多开发语言。本次教程我们爬取前程无忧的招聘信息来分析Python程序员需要掌握那些编程技术。首先在谷歌浏览器打开前程无忧的首页,按F12打开浏览器的开发者工具。浏览器开发者工具是用于捕捉网站的请求信息,通过分析请求信息可以了解请..._初级python程序员能力要求
文章浏览阅读7.6k次,点赞2次,收藏6次。@Service标注的bean,类名:ABDemoService查看源码后发现,原来是经过一个特殊处理:当类的名字是以两个或以上的大写字母开头的话,bean的名字会与类名保持一致public class AnnotationBeanNameGenerator implements BeanNameGenerator { private static final String C..._@service beanname
文章浏览阅读6.9w次,点赞73次,收藏463次。1.前序创建#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#include<iostream>#include<stack>#include<queue>using namespace std;typed_二叉树的建立
文章浏览阅读7.1k次。在Asp.net上使用Excel导出功能,如果文件名出现中文,便会以乱码视之。 解决方法: fileName = HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8);_asp.net utf8 导出中文字符乱码
文章浏览阅读2.1k次,点赞4次,收藏23次。第一次实验 词法分析实验报告设计思想词法分析的主要任务是根据文法的词汇表以及对应约定的编码进行一定的识别,找出文件中所有的合法的单词,并给出一定的信息作为最后的结果,用于后续语法分析程序的使用;本实验针对 PL/0 语言 的文法、词汇表编写一个词法分析程序,对于每个单词根据词汇表输出: (单词种类, 单词的值) 二元对。词汇表:种别编码单词符号助记符0beginb..._对pl/0作以下修改扩充。增加单词
文章浏览阅读773次。我在使用adb.exe时遇到了麻烦.我想使用与bash相同的adb.exe shell提示符,所以我决定更改默认的bash二进制文件(当然二进制文件是交叉编译的,一切都很完美)更改bash二进制文件遵循以下顺序> adb remount> adb push bash / system / bin /> adb shell> cd / system / bin> chm..._adb shell mv 权限
文章浏览阅读6.8k次,点赞12次,收藏125次。1. 单目相机标定引言相机标定已经研究多年,标定的算法可以分为基于摄影测量的标定和自标定。其中,应用最为广泛的还是张正友标定法。这是一种简单灵活、高鲁棒性、低成本的相机标定算法。仅需要一台相机和一块平面标定板构建相机标定系统,在标定过程中,相机拍摄多个角度下(至少两个角度,推荐10~20个角度)的标定板图像(相机和标定板都可以移动),即可对相机的内外参数进行标定。下面介绍张氏标定法(以下也这么称呼)的原理。原理相机模型和单应矩阵相机标定,就是对相机的内外参数进行计算的过程,从而得到物体到图像的投影_相机-投影仪标定
文章浏览阅读2.2k次。文章目录Wayland 架构Wayland 渲染Wayland的 硬件支持简 述: 翻译一篇关于和 wayland 有关的技术文章, 其英文标题为Wayland Architecture .Wayland 架构若是想要更好的理解 Wayland 架构及其与 X (X11 or X Window System) 结构;一种很好的方法是将事件从输入设备就开始跟踪, 查看期间所有的屏幕上出现的变化。这就是我们现在对 X 的理解。 内核是从一个输入设备中获取一个事件,并通过 evdev 输入_wayland