深入学习了解 gRPC协议_深入grpc,2024年最新面试题+笔记+项目实战-程序员宅基地

技术标签: 2024年程序员学习  学习  笔记  

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Linux运维全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上运维知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注运维)
img

正文

Hello HTTP/2

虽然 HTTP/1.x 协议可能仍然是当今互联网运用最广泛的协议,但随着 Web 服务规模的不断扩大,HTTP/1.x 越发显得捉紧见拙,我们急需另一套更好的协议来构建我们的服务,于是就有了 HTTP/2。

HTTP/2 是一个二进制协议,这也就意味着它的可读性几乎为 0,但幸运的是,我们还是有很多工具,譬如 Wireshark, 能够将其解析出来。

在了解 HTTP/2 之前,需要知道一些通用术语:

  • Stream: 一个双向流,一条连接可以有多个 streams。
  • Message: 也就是逻辑上面的 request,response。
  • Frame::数据传输的最小单位。每个 Frame 都属于一个特定的 stream 或者整个连接。一个 message 可能有多个 frame 组成。
Frame Format

Frame 是 HTTP/2 里面最小的数据传输单位,一个 Frame 定义如下(直接从官网 copy 的):

  • Flag 和 R:保留位,可以先不管。
  • Stream Identifier:标识所属的 stream,如果为 0,则表示这个 frame 属于整条连接。
  • Frame Payload:根据不同 Type 有不同的格式。

可以看到,Frame 的格式定义还是非常的简单,按照官方协议,可以非常方便的写一个出来。

Multiplexing

HTTP/2 通过 stream 支持了连接的多路复用,提高了连接的利用率。Stream 有很多重要特性:

  • 一条连接可以包含多个 streams,多个 streams 发送的数据互相不影响。
  • Stream 可以被 client 和 server 单方面或者共享使用。
  • Stream 可以被任意一段关闭。
  • Stream 会确定好发送 frame 的顺序,另一端会按照接受到的顺序来处理。
  • Stream 用一个唯一 ID 来标识。

这里再说一下 Stream ID,如果是 client 创建的 stream,ID 就是奇数,如果是 server 创建的,ID 就是偶数。ID 0x00 和 0x01 都有特定的使用场景。

Stream ID 不可能被重复使用,如果一条连接上面 ID 分配完了,client 会新建一条连接。而 server 则会给 client 发送一个 GOAWAY frame 强制让 client 新建一条连接。

为了更大的提高一条连接上面的 stream 并发,可以考虑调大 SETTINGS_MAX_CONCURRENT_STREAMS,在 TiKV 里面,我们就遇到过这个值比较小,整体吞吐上不去的问题。

这里还需要注意,虽然一条连接上面能够处理更多的请求了,但一条连接远远是不够的。一条连接通常只有一个线程来处理,所以并不能充分利用服务器多核的优势。同时,每个请求编解码还是有开销的,所以用一条连接还是会出现瓶颈。

在 TiKV 有一个版本中,我们就过分相信一条连接跑多 streams 这种方式没有问题,就让 client 只用一条连接跟 TiKV 交互,结果发现性能完全没法用,不光处理连接的线程 CPU 跑满,整体的性能也上不去,后来我们换成了多条连接,情况才好转。

Priority

因为一条连接允许多个 streams 在上面发送 frame,那么在一些场景下面,我们还是希望 stream 有优先级,方便对端为不同的请求分配不同的资源。譬如对于一个 Web 站点来说,优先加载重要的资源,而对于一些不那么重要的图片啥的,则使用低的优先级。

我们还可以设置 Stream Dependencies,形成一棵 streams priority tree。假设 Stream A 是 parent,Stream B 和 C 都是它的孩子,B 的 weight 是 4,C 的 weight 是 12,假设现在 A 能分配到所有的资源,那么后面 B 能分配到的资源只有 C 的 1/3。

Flow Control

HTTP/2 也支持流控,如果 sender 端发送数据太快,receiver 端可能因为太忙,或者压力太大,或者只想给特定的 stream 分配资源,receiver 端就可能不想处理这些数据。譬如,如果 client 给 server 请求了一个视频,但这时候用户暂停观看了,client 就可能告诉 server 别再发送数据了。

虽然 TCP 也有 flow control,但它仅仅只对一个连接有效果。HTTP/2 在一条连接上面会有多个 streams,有时候,我们仅仅只想对一些 stream 进行控制,所以 HTTP/2 单独提供了流控机制。Flow control 有如下特性:

  • Flow control 是单向的。Receiver 可以选择给 stream 或者整个连接设置 window size。
  • Flow control 是基于信任的。Receiver 只是会给 sender 建议它的初始连接和 stream 的 flow control window size。
  • Flow control 不可能被禁止掉。当 HTTP/2 连接建立起来之后,client 和 server 会交换 SETTINGS frames,用来设置 flow control window size。
  • Flow control 是 hop-by-hop,并不是 end-to-end 的,也就是我们可以用一个中间人来进行 flow control。

这里需要注意,HTTP/2 默认的 window size 是 64 KB,实际这个值太小了,在 TiKV 里面我们直接设置成 1 GB。

HPACK

在一个 HTTP 请求里面,我们通常在 header 上面携带很多该请求的元信息,用来描述要传输的资源以及它的相关属性。在 HTTP/1.x 时代,我们采用纯文本协议,并且使用 \r\n 来分隔,如果我们要传输的元数据很多,就会导致 header 非常的庞大。另外,多数时候,在一条连接上面的多数请求,其实 header 差不了多少,譬如我们第一个请求可能 GET /a.txt,后面紧接着是 GET /b.txt,两个请求唯一的区别就是 URL path 不一样,但我们仍然要将其他所有的 fields 完全发一遍。

HTTP/2 为了结果这个问题,使用了 HPACK。虽然 HPACK 的 RFC 文档 看起来比较恐怖,但其实原理非常的简单易懂。

HPACK 提供了一个静态和动态的 table,静态 table 定义了通用的 HTTP header fields,譬如 method,path 等。发送请求的时候,只要指定 field 在静态 table 里面的索引,双方就知道要发送的 field 是什么了。

对于动态 table,初始化为空,如果两边交互之后,发现有新的 field,就添加到动态 table 上面,这样后面的请求就可以跟静态 table 一样,只需要带上相关的 index 就可以了。

同时,为了减少数据传输的大小,使用 Huffman 进行编码。这里就不再详细说明 HPACK 和 Huffman 如何编码了。

小结

上面只是大概列举了一些 HTTP/2 的特性,还有一些,譬如 push,以及不同的 frame 定义等都没有提及,大家感兴趣,可以自行参考 HTTP/2 RFC 文档。

Hello gRPC

gRPC 是 Google 基于 HTTP/2 以及 protobuf 的,要了解 gRPC 协议,只需要知道 gRPC 是如何在 HTTP/2 上面传输就可以了。

gRPC 通常有四种模式,unary,client streaming,server streaming 以及 bidirectional streaming,对于底层 HTTP/2 来说,它们都是 stream,并且仍然是一套 request + response 模型。

Request

gRPC 的 request 通常包含 Request-Headers, 0 或者多个 Length-Prefixed-Message 以及 EOS。

Request-Headers 直接使用的 HTTP/2 headers,在 HEADERS 和 CONTINUATION frame 里面派发。定义的 header 主要有 Call-Definition 以及 Custom-Metadata。Call-Definition 里面包括 Method(其实就是用的 HTTP/2 的 POST),Content-Type 等。而 Custom-Metadata 则是应用层自定义的任意 key-value,key 不建议使用 grpc- 开头,因为这是为 gRPC 后续自己保留的。

Length-Prefixed-Message 主要在 DATA frame 里面派发,它有一个 Compressed flag 用来表示该 message 是否压缩,如果为 1,表示该 message 采用了压缩,而压缩算啊定义在 header 里面的 Message-Encoding 里面。然后后面跟着四字节的 message length 以及实际的 message。

EOS(end-of-stream) 会在最后的 DATA frame 里面带上了 END_STREAM 这个 flag。用来表示 stream 不会再发送任何数据,可以关闭了。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注运维)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
:vip1024b (备注运维)**
[外链图片转存中…(img-oNsJMylA-1713618888945)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/2301_77116622/article/details/138011867

智能推荐

TCP三次握手与四次挥手_tcp的3次握手和4次挥手-程序员宅基地

文章浏览阅读1.4k次。Tcp三次握手与四次挥手,自己的见解_tcp的3次握手和4次挥手

自然语言处理核心期刊_中国中文信息学会-程序员宅基地

文章浏览阅读467次。全国第十六届计算语言学会议(CCL 2017)及第五届基于自然标注大数据的自然语言处理国际学术研讨会(NLP-NABD 2017)联合征稿启事2017-03-20“第十六届全国计算语言学学术会议”(The Sixteenth China National Conference on Computational Linguistics, CCL 2017)将于2017年10月13日—15日在南京师范..._ccl是中文核心吗

html中的li标签不换行,css li 不换行(布局,内容)-程序员宅基地

文章浏览阅读3k次。参考这里------不换行的策略:不换行原理:ul 和 li 默认都是 display:block; 的标签,可以通过2种方式实现 li 的 不换行显示:* 将 li 设为 display:inline; ,然后通过 marging 和 padding 设置 li 的间距,* 将 li 设为 float:left; ,然后通过 ( margin & padding ) 设置 li 的间距,...

强大的虚拟音频器:Loopback for Mac_音频虚拟器作用-程序员宅基地

文章浏览阅读1.5k次。loopback mac 激活版是mac上一款强大的虚拟音频器,可以帮助您创建聚合来自多个源(如麦克风或各种应用程序)的输入的虚拟设备,然后可以将其设置为其他应用程序中的默认输入设备。每个设备都可以配置为从任何应用程序或输入源绘制音频,甚至可以实时监视输出。而且通道映射是自动执行的,但您也可以通过将项目从音频源表拖动到通道映射表来手动配置虚拟设备。原文链接:https://mac.orsoon.com/Mac/164753.html(附安装下载教程)适用于MAC的无线音频路由突然间,在Mac上的应_音频虚拟器作用

linux中vi编辑的使用_linux如何进入vi编辑模式-程序员宅基地

文章浏览阅读5.7k次,点赞2次,收藏37次。1.1 vi的三种模式命令模式、插入模式/编辑模式、末行模式三种模式的用法:命令模式:进入vi编辑器之后就是命令模式,命令模式不可编辑,只可以执行命令。插入模式/编辑模式:在命令模式中,按i进入插入模式/编辑模式末行模式:编辑完成后,按ESC返回命令模式,在命令模式中,按:进入末行模式,在末行模式中wq保存并退出vi模式,按q!不保存并退出。1.2 如何进入vi编辑模式① vi 新文件 ---创建新文件并打开vi命令模式。 例:vi a.txt ---创建新文..._linux如何进入vi编辑模式

随便推点

Android中轮播图的实现_安卓轮播图-程序员宅基地

文章浏览阅读502次。—————–纯粹图片的轮播图——————–导包 //banner广告轮播图 compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'布局中使用

北京口袋时尚科技公司-微店内推技术一面-程序员宅基地

文章浏览阅读185次。今天下午预约的面试,如期到来,回顾一下面试的过程.1.简单的自我介绍2.开始面试(看简历问),一面一般是压力面试,我简历上写的可以开发手机游戏(Cocos2d-x),他就问知道Dijkstra算法吗,面试时面试官说他电话有问题(确实信号不信),但面试官很nice,我一时没听清,就说不知道,以前写过单源最短路径的题。3.看了我研究过安全与劫持,他就问内核态和用户态的转化过程,感觉答的不是..._北京口袋时尚科技有限公司的微店

2020年末知识大总结:Java程序员转Android开发必读经验一份,嵌入式开发入门教程_软件开发转移动端开发需要学什么-程序员宅基地

文章浏览阅读815次。Android是主流智能手机的操作系统,Java是一种开发语言,两者没有好坏优劣之分,只是两种职业岗位的选择。学安卓从事移动互联方向开发,学Java从事软件、网站开发。而安卓上的应用大多是Java编写的,所以建议在安卓前期的Java学习阶段中,要用心学好。言简意赅的说说“转”前的准备:其实Java程序员要自学安卓开发的基础知识还是没有什么难度的,毕竟语言相通,特性相似, 阅读安卓源代码的门槛以比较低一些,作为能够考虑“转”的合格的程序员的你,自学能力和相关的基础知识应该不是问题,学习安卓也相对比较轻松._软件开发转移动端开发需要学什么

Stm32CubeIDE设置补全快捷键和主题_cubeide快捷键设置-程序员宅基地

文章浏览阅读8.2k次,点赞8次,收藏32次。Stm32CubeIDE设置补全快捷键和主题stm32CubeIde的设置,省的自己忘记了。一、主题设置提示:这里可以添加要学的内容例如:1、 help->Eclipse Market->输入"Devstyle"查找主题插件->install安装2、窗口->首选项 找到主题3、按照如下设置完成后会提示重启,重启后效果如下所示二、补全设置用于设置代码的自动补全搜索: key->content assist默认的补全快捷键时alt+/,这里我改成双击两次_cubeide快捷键设置

【QBKbupt】洛谷P2525Uim的情人节礼物·其之壱-程序员宅基地

文章浏览阅读142次。(题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P2525)#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ int tmp,pos,s,n,number,symbol=1,input[10],data[10],memory[10]; scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&input[i]);

CSS入门|空余空间、换行和省略-程序员宅基地

文章浏览阅读241次,点赞3次,收藏7次。text-overflow:ellipsis(省略号);(如果用clip(裁剪),就没有三个点)nowrap 文本不换行,直到遇到标签【最常用】pre 预格式化文本-保留空格,tab,回车。pre-line 显示回车,不显示换行,空格。做出多的文本省略、显示三个点的效果——容器宽度:width:200px;White-space空余空间。pre-wrap 自然换行。

推荐文章

热门文章

相关标签